Alors que les étoiles s’alignent pour l’accord Activision de Microsoft, voici comment cloud le jeu profitera

Microsoft a franchi aujourd’hui un obstacle majeur dans la finalisation de son acquisition d’Activision Blizzard, la CMA du Royaume-Uni ayant donné son approbation préliminaire à l’accord, et cela signale de grandes choses pour l’avenir de cloud jeu.

CMA ne croit plus que l’accord de Microsoft nuira à la concurrence

Annoncé aujourd’hui, le CMA britannique, qui a mené une bataille contre l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, réduit considérablement ses inquiétudes. C’est expliqué dans un bref communiqué de presse :

L’AMC a reçu une quantité importante de nouveaux éléments de preuve en réponse à ses conclusions provisoires initiales. Après avoir soigneusement examiné ces nouveaux éléments de preuve, ainsi que le large éventail d’informations recueillies avant la publication de ces conclusions provisoires, le groupe d’enquête de la CMA a mis à jour ses conclusions provisoires et est parvenu à la conclusion provisoire que, dans l’ensemble, l’opération n’entraînera pas une diminution substantielle de concurrence en matière de jeux sur console au Royaume-Uni.

Le plus remarquable ici est la nouvelle vision du CMA sur la façon dont Call of Duty en particulier sera géré par Microsoft. À l’origine, on considérait que faire de Call of Duty une exclusivité Xbox serait la voie la plus rentable pour Microsoft, mais il est maintenant considéré que cela entraînerait « une perte significative dans n’importe quel scénario plausible ».

L’enquête de l’AMC se poursuivra jusqu’à la fin du mois d’avril, mais le plus gros obstacle a été largement franchi, et l’acquisition est plus susceptible que jamais d’être approuvée.

Le cloud offres de jeux que Microsoft a conclues en cours de route

En plus de répéter à maintes reprises que Call of Duty resterait disponible sur PlayStation, Microsft a conclu plusieurs autres accords concernant non seulement les jeux Activision Blizzard, mais également ses propres jeux Xbox pour d’autres plates-formes. Cela inclut, par exemple, de s’engager à amener Call of Duty sur Nintendo Switch.

Mais, peut-être plus intéressant, est une extension des jeux Xbox et Activision Blizzard sur cloud services de jeu.

Au cours des deux derniers mois, Microsoft a conclu un certain nombre d’accords avec cloud plates-formes de jeu pour étendre la prise en charge de Call of Duty et d’autres jeux à des plates-formes au-delà de Xbox Game Pass ‘ cloud jeu.

Cela a commencé avec Nvidia GeForce Now, qui a signé un contrat de 10 ans avec Microsoft fin février. Moins d’un mois plus tard, Microsoft a étendu le même accord à Boosteroid, un moins connu cloud service de jeu qui fonctionne de manière très similaire à GeForce Now dans les jeux PC en streaming que les joueurs déjà anciens de Steam et de marchés similaires. Le final cloud accord signé par Microsoft était avec Ubitusle cloud fournisseur de jeux qui est surtout connu pour diffuser des jeux sur Nintendo Switch. Dans tous ces cas, des jeux tels que Call of Duty du catalogue d’Activision, ainsi que des jeux du catalogue Xbox de Microsoft sur PC, seraient disponibles en streaming.

Les problèmes de jeu en nuage restent un obstacle

Bien que passionnantes, ces offres étaient toujours subordonnées à l’approbation de Microsoft pour son acquisition pour Activision, donc la conclusion de cet accord va donner cloud jeu dans son ensemble tout à fait un coup de pouce. Mais, l’AMC considère toujours cela comme un sujet de préoccupation potentiel, déclarant :

Notre point de vue provisoire selon lequel cet accord soulève des inquiétudes dans le cloud Le marché du jeu n’est pas affecté par l’annonce d’aujourd’hui.

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