AT&T a arrêté son premier projet Google Immersive Stream avec Batman: Arkham Knight

l’attention de Google sur cloud le jeu a, en grande partie, commencé à se concentrer sur le streaming en marque blanche via des partenaires. AT&T a été la première entreprise à s’inscrire à ce qui allait devenir Google Immersive Stream for Games, mais cette première offre, un flux gratuit de Batman : Chevalier d’Arkhama depuis fermé.

Batman: Arkham Knight était le premier regard sur Immersive Stream

En octobre dernier, AT&T a annoncé que ses clients bénéficieraient d’un accès gratuit aux versions 2015 Batman : Chevalier d’Arkham, sans téléchargement ni rien de nécessaire. Entrez simplement votre numéro et commencez à jouer sur n’importe quel ordinateur.

Nous avons rapidement reconnu les similitudes de la démo avec Google Stadia, et cela a été confirmé peu de temps après, en effet, la démo utilisait la même technologie que Stadia. À l’époque, c’était quelque chose qui n’avait jamais été fait et dont Google n’avait pas vraiment parlé. Ce n’est qu’en mars 2022 que Google a annoncé que cela s’appelait « Immersive Stream for Games », ce que Google propose aux autres marques de fournir. cloud des expériences de jeu utilisant les mêmes technologies de base que Stadia.

Mais apparemment au cours de la semaine dernière, AT&T a fermé sa démo Batman basée sur Immersive Stream. Le démontage a été repéré par @Studio35Gaming1mais on ne sait pas exactement quand le titre a été supprimé – ni pourquoi.

Il est à noter, cependant, que le jeu n’est tout simplement plus disponible à quelque titre que ce soit puisqu’il n’est jamais sorti sur Stadia lui-même.

Ce n’est pas la première fois qu’AT&T retire la démo de Batman. Il a été supprimé peu de temps après ses débuts en octobre 2021 avant de revenir à une date ultérieure. À ce stade, cependant, l’attention d’AT&T semble s’être déplacée vers d’autres jeux.

batman arkham chevalier at & t google stades de flux immersifs

Et après?

Bien sûr, Google est loin d’en avoir fini avec Immersive Stream for Games après la fermeture du cadeau Batman d’AT&T.

AT&T lui-même a depuis commencé à offrir Control à ses clients, élargissant également l’option aux appareils mobiles après l’avoir limitée aux ordinateurs de bureau.

Capcom est également devenu le deuxième client d’Immersive Stream, offrant une démo gratuite de Resident Evil Village. Google a également précisé en mai que Stadia est un produit d’Immersive Stream, plutôt que l’inverse.

En février, un rapport affirmait que Google avait également travaillé sur des accords avec Peleton et Bungie pour utiliser la technologie pour d’autres expériences. Ces deux accords n’ont apparemment abouti à rien, cependant, Bungie, le développeur de Destiny 2, ayant été acheté par Sony plus tôt cette année.

En savoir plus sur Stadia :


Découvrez Comparatif Cloudgaming sur YouTube pour plus d’informations :

About the author

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.