Stadia vs PS5

Stadia vs Playstation 5, quelle est la meilleur plateforme pour jouer en 2021 ?

Stadia Vs PS5 est devenu un vrai débat sur les médias sociaux. Les joueurs veulent connaître la différence entre les deux plateformes. Nous avons donc répertorié toutes les informations dont nous disposions.

Qu’est-ce que Google Stadia ?


Stadia est le service de streaming de jeux de Google, disponible par le biais d’abonnements gratuits et payants. Les jeux sont achetés à la carte et ne sont pas inclus dans le prix de l’abonnement, mais les membres Pro recevront quelques jeux gratuits à échanger chaque mois.

Spécifications de la PS5 vs Google Stadia

PS5 Google Stadia server
GPU 10.28 TFLOPS, 36 CUs @ 2.23 GHz Custom RDNA 2 10.7 TFLOPS, 56 CUs Custom AMD
CPU 8x Cores @ 3.5GHz Custom Zen 2 2.7GHz Custom x86 processor
Memory 16GB GDDR6 16GB
Memory bandwidth 448GB/s 484GB/s
Resolution Target 4K, up to 8K Varies by internet connection (up to 8K)
Frame rate Target 60FPS, up to 120FPS Varies by internet connection (up to 120FPS)
HDR Yes Yes (Stadia Pro)
Storage SSD SSD

Comme les performances de Google Stadia dépendent de votre connexion Internet, le décalage d’entrée, la fréquence d’images et la résolution des jeux en continu varient. Google recommande une connexion de 10 Mbps minimum pour atteindre une résolution de 720p. À 20 Mbps, vous devriez obtenir une résolution de 1080p, et à 35 Mbps, vous devriez obtenir une vidéo de 4K – bien que le streaming 4K ne soit disponible que pour les membres de Stadia Pro pour 10€/mois.

La fréquence d’images pour Stadia est actuellement de 60FPS, donc votre connexion est importante, mais elle ne sera pas toujours à la hauteur et peut être insuffisante.

Qu’est-ce qu’un teraflop ?
La question séculaire que la plupart des gens ne savent pas ou ne s’en soucient pas : Qu’est-ce qu’un téraflop ? FLOP est l’acronyme de floating point operations per second. En ce qui concerne les systèmes de jeu, il mesure la vitesse et l’efficacité avec laquelle les polygones peuvent être rendus à l’écran.

Un téraflop est l’équivalent d’un trillion d’opérations en virgule flottante par seconde, ce qui signifie que la PS5 peut effectuer 10,28 trillions d’opérations en virgule flottante par seconde. Le serveur de Stadia peut effectuer 10,7 billions d’opérations en virgule flottante par seconde. La différence de 0,5 téraflops n’aura généralement pas un grand impact sur votre expérience de jeu en ce qui concerne les visuels et les graphiques.

La PS5 ou Stadia quel est le plus puissant ?


Il n’y a pas de réponse toute faite à cette question, car l’un est un service en cloud et l’autre est un élément de matériel physique. Stadia a la capacité de rendre des images plus intenses graphiquement, mais c’est à peu près tout. Même dans ce cas, la résolution à laquelle vous regardez ces images est dictée par votre connexion internet. Le processeur plus puissant de la PS5 signifie qu’il traite les informations et effectue des calculs à un taux par minute plus élevé que celui de Stadia, ce qui le rend plus efficace.

La PS5 offrira sans aucun doute une meilleure expérience utilisateur dans l’ensemble, avec des performances plus constantes.

Le prix – Coûts initiaux et frais d’abonnement


Dès le premier jour, Google Stadia présente un énorme avantage grâce à son coût initial, puisqu’il vous coûtera 119 € pour un contrôleur Stadia et un Chromecast Ultra, avec trois mois de Stadia Pro intégrés avant de vous coûter 8,99 € par mois. Vous pouvez également attendre le lancement de Stadia Base en 2020, qui n’a pas de frais d’abonnement, vous permet de jouer avec le matériel que vous avez déjà, et où vous ne payez que les jeux.

Mais au cours de la durée de vie prévue d’un appareil de la prochaine génération – environ sept ans – les choses s’égaliseront. Pour cela, nous estimons que la PlayStation 5 et le Project Scarlett coûteront 450 euros , ce qui est au dessus des attentes, tandis qu’un abonnement aux services en ligne de la console, Xbox Live et PlayStation Plus, a été ajouté à 50 euros par an.

PS5 vs Stadia : Caractéristiques techniques – 4K, 8K, 120Hz, son surround


La Xbox Serie X et la PlayStation 5 seront tous deux gravés dans le marbre en tant que plateformes matérielles – ne laissons pas passer l’idée d’avoir à nouveau une version Pro de moyenne génération – et ils seront aussi, voire plus puissants que Stadia au lancement, mais Google peut heureusement mettre à niveau Stadia en arrière-plan et a déjà promis que, bien qu’il puisse gérer 4K au lancement, il proposera 8K à un moment donné dans le futur. En théorie, cette mise à niveau sera pratiquement invisible pour les utilisateurs. Il vous suffit d’acheter une nouvelle télévision 8K avec le support de Stadia et vous serez prêt à partir.

Jouer n’importe où (consommation de données)

Il y a beaucoup d’autres compromis possibles entre les jeux physiques et les jeux en streaming.

Manettes Stadia vs Manettes PS5

Vous pouvez jouer aux jeux de Stadia partout où il y a une connexion internet, car ils passent par les téléviseurs, les PC, les tablettes et les smartphones. Toutefois, si vous allez jouer sur un smartphone, vous pouvez vérifier vos contrats. En France peut de fournisseur à offrir des données totalement illimitées, tandis que les autres principaux fournisseurs de services plafonnent à 100 Go, mais font des exceptions pour certains partenaires de streaming comme Spotify, Apple Music et Netflix. Quoi qu’il en soit, Stadia traite très rapidement de nombreuses données.

Les jeux se déroulant à 60 images par seconde, l’utilisation des données est plus élevée que celle de Netflix ou de YouTube, et Google a fourni quelques indications sur la quantité de bande passante nécessaire. À 720p60, vous voulez 10 Mbps, ce qui correspond à 4,5 Go par heure, tandis qu’à 1080p60, ils recommandent 20 Mbps, ce qui équivaut à 9 Go par heure. Les téléphones avec écran 4K sont exceptionnellement rares, ce qui est une bonne chose, car le streaming 4K nécessite 15,75 Go par heure.

Bien sûr, si Microsoft et Sony aimeraient beaucoup que vous vous abonniez à leurs propres services de streaming, PS Now et le projet xCloud à venir, ils prennent également tous deux en charge la possibilité de jouer à des jeux à distance sur leurs consoles. Bien qu’ils dépendent de vos connexions Internet à domicile, qu’ils aient un historique de type NAT et d’autres erreurs, et que leurs itérations actuelles ne soient pas aussi optimisées que le seront les fermes de serveurs de Stadia, ils constituent déjà une alternative pour les joueurs en déplacement.

Playstation 5 vs Stadia : Jouer connecté vs jouer en local


L’une des grandes affirmations de Stadia est que vous pouvez vous lancer dans un jeu en moins de cinq secondes, mais avec Sony et Microsoft qui insistent sur le fait que leurs consoles de nouvelle génération seront équipées de SSD ultra rapides, ils ne seront probablement pas loin derrière. Le talon d’Achille de Stadia est que sans Internet, vous ne pouvez pas jouer, alors que les consoles devraient vous permettre de jouer hors ligne. Il n’y a aucune raison de s’attendre à ce qu’ils aient toujours besoin de jouer en ligne, si l’on considère la sévérité avec laquelle cette idée a été reçue lorsque Microsoft l’a lancée pour la première fois avec la Xbox One (et qu’elle a ensuite fait marche arrière en toute hâte).

Une autre considération, et c’est un gros problème pour beaucoup de gens, est la possibilité de revendre ou d’échanger à la fois des jeux et du matériel. Stadia est totalement numérique et les conditions générales stipulent que « vous ne pouvez pas transférer ou céder tout ou partie de vos droits ou obligations« , donc vous ne pouvez pas revendre votre compte ou les jeux qu’il contient à quelqu’un d’autre, la seule chose que vous pourriez revendre est le contrôleur. Alors que les achats numériques représentent une part de plus en plus importante du marché des jeux, et avec des conditions similaires, les propriétaires de consoles ont l’habitude de faire le commerce de jeux et de matériel physiques, et transmettre une console ou prêter un jeu à un frère ou une sœur est aussi simple que de la débrancher et de la lui remettre.

Stadia vs PS5 : On peut jouer gratuitement ?


Google vient d’expliquer que Stadia Pro suit le même type de modèle à valeur ajoutée que PS+ et Xbox Live, au lieu de Netflix, Spotify ou les bibliothèques à volonté de PS Now. Nous savons maintenant que Stadia va vous offrir « environ un jeu gratuit par mois, à peu près », et qu’il s’agira de jeux « plus anciens », tout comme dans les autres services. Stadia Pro commence assez fortement avec Destiny 2 : Shadowkeep au lancement, mais avec un seul jeu par mois, 96 sur huit ans, il y a plus de chances que ce soit un jeu qui ne vous convienne pas.

Pour les consoles, c’est un peu plus difficile à estimer, mais on peut spéculer sur les changements. Lorsque la PlayStation 4 a été lancée, PS+ a immédiatement reçu deux jeux PS4 chaque mois en plus des jeux PS3 et PS Vita qui étaient alors proposés. Comme la PS5 est rétrocompatible, nous nous attendons à ce que Sony continue à offrir des jeux PS4, mais nous espérons aussi qu’ils l’enrichiront de jeux PS5 gratuits et peut-être aussi de PSVR. Actuellement, Sony propose 24 jeux par an, mais cela pourrait facilement passer à 48 joueurs par an.

Microsoft propose déjà 48 jeux par an, avec chaque mois deux jeux Xbox One et deux jeux Xbox 360, et le projet Scarlett vise à inclure la rétrocompatibilité avec tous les titres actuels de BC et la bibliothèque complète de Xbox One. On pourrait s’attendre à ce que Microsoft supprime progressivement les jeux Xbox 360 gratuits, mais ils pourraient tout aussi bien continuer à les regrouper pour offrir six jeux par mois, soit 72 par an.

Conclusion


En fin de compte, tout dépend de ce que vous attendez de votre expérience de jeu, Stadia et la prochaine génération de consoles essayant de séduire différents types de joueurs. Le grand avantage de Stadia est de ne pas avoir le même coût initial que pour l’achat d’une nouvelle console, et le fait de pouvoir acheter un jeu AAA et d’y jouer immédiatement sur son téléphone, sa télévision ou son ordinateur portable est à peu près aussi pratique que possible. Il n’en reste pas moins que cela nécessite une connexion internet illimitée et rapide et pourrait être plus cher à long terme, surtout si l’on tient compte de la possibilité de faire du commerce de jeux physiques et d’obtenir des cadeaux sur PS+ et Xbox Live.

Ce sera une période intéressante de douze mois qui comprendra le lancement de Stadia et le dévoilement complet des nouvelles consoles. Laquelle allez-vous acheter ?

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