« The Quarry » était censé booster Stadia ; maintenant, il ne vient même pas sur la plate-forme de Google

Au cours de ses deux premières années, Google avait beaucoup de grands noms à bord pour aider à renforcer Stadia, mais beaucoup d’entre eux ont depuis commencé à décliner. Selon un rapport récent, « The Quarry » était à l’origine censé être une version majeure sur Stadia, mais maintenant, il n’arrive même pas sur la plate-forme.

« The Quarry » aurait été un jeu Stadia « signature »

Axios rapporte cette semaine qu’en 2020, l’accord de Google avec Supermassive Games était censé amener « The Quarry » à jouer un rôle important dans le renforcement de Stadia. Le jeu serait arrivé en tant que version «signature» pour la plate-forme, ce qui semble avoir été une sorte d’exclusivité.

De toute évidence, cet accord a échoué.

« The Quarry » est depuis sorti le 10 juin pour les joueurs Xbox, PlayStation et PC via Take-Two Interactive, un éditeur surtout connu pour Borderlands et ses titres 2K Sports. Mais le jeu lui-même a été développé par Supermassive Games, avec lequel Google avait publiquement annoncé un partenariat en 2020 via son initiative Stadia Games & Entertainment. Moins d’un an après cette annonce, Google a fermé le studio et annulé tous les projets en cours, y compris tous les titres propriétaires en cours de production pour Stadia.

Depuis la sortie de The Quarry au début du mois, il a été acclamé par la critique et le jeu d’horreur a recueilli des critiques d’utilisateurs principalement positives sur PC.

À ce stade, Stadia n’est pas du tout sur la feuille de route de The Quarry, du moins de manière publique.

« High on Life » devait également arriver sur Stadia

Également mentionné dans ce Axios rapport est que « High on Life » était censé être une autre version « signature » sur Stadia. Le jeu, produit par le co-créateur de Rick et Morty Justin Roiland et le studio Squanch Games, a été révélé récemment comme venant sur Xbox et PC.

Google n’a jamais annoncé publiquement un partenariat avec Squanch Games.

Comme The Quarry, rien n’indique actuellement qu’il existe des plans pour apporter « High on Life » à Stadia, et toutes les parties impliquées sont restées silencieuses sur les racines du jeu dans Stadia.

L’avis de Comparatif Cloudgaming

Cette histoire n’est qu’un autre exemple des erreurs de Google avec Stadia – la plate-forme a une technologie de tueur derrière elle et aurait pu faire extrêmement bien. Mais Google n’a pas correctement défini les attentes, ce qui a conduit à un lancement difficile et, finalement, Google n’a pas donné à Stadia suffisamment de temps pour vraiment s’épanouir.

Avec tellement plus de concurrence dans cloud le jeu maintenant, et tellement de poids derrière l’idée chez Microsoft en particulier, il devient de plus en plus difficile de voir Stadia lui-même tenir vraiment ses promesses, ou même livrer des jeux qui étaient autrefois censés arriver. Cela rappelle la situation autour de Tchia, qui a été annoncée comme une exclusivité Stadia, mais a été abandonnée après la fermeture de SG&E, et a depuis déménagé sur PlayStation.

L’attention de Google a certainement été détournée ailleurs.

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