Stadia 4.22 prépare les réactions pour l’onglet Explorer, l’avertissement « trop ​​de joueurs », plus

La dernière mise à jour de l’application Android de Stadia, la version 4.22, inclut des préparations pour les réactions sur l’onglet Explorer, un avertissement concernant « trop ​​de joueurs », et plus encore.

À propos d’APK Insight : Dans cet article « APK Insight », nous avons décompilé la dernière version d’une application que Google a téléchargée sur le Play Store. Lorsque nous décompilons ces fichiers (appelés APK, dans le cas des applications Android), nous sommes en mesure de voir différentes lignes de code dans cet indice sur d’éventuelles fonctionnalités futures. Gardez à l’esprit que Google peut ou non fournir ces fonctionnalités, et notre interprétation de ce qu’elles sont peut être imparfaite. Nous essaierons d’activer ceux qui sont sur le point d’être terminés, cependant, pour vous montrer à quoi ils ressembleront dans le cas où ils seraient expédiés. Dans cet esprit, lisez la suite.

Explorer les réactions aux publications

L’équipe Stadia a continué à travailler sur la possibilité d’ajouter des réactions emoji aux publications de l’onglet Explorer, une fonctionnalité que nous avons repérée pour la première fois le mois dernier. Dans cette mise à jour la plus récente, nous constatons que l’application Stadia contient un nouveau message qui s’affichera lors du marquage d’une capture d’écran ou d’une vidéo précédemment partagée comme privée.

Si vous rendez cette capture privée, les publications associées seront masquées et vous perdrez des réactions.

Ailleurs, nous constatons que Stadia prépare un drapeau interne, qui peut être utilisé pour rendre la fonctionnalité disponible aux joueurs à une date ultérieure sans avoir besoin de télécharger une nouvelle mise à jour.

enableExploreCaptureReactionsFlag

Avertissement « Trop de joueurs »

Dans un nouveau message d’avertissement, ajouté avec Stadia 4.22, il semble que Google se prépare au scénario hypothétique selon lequel il y aurait plus de joueurs Stadia simultanés qu’une zone particulière ne peut en accueillir. Bien qu’il soit peu probable que ce message apparaisse aux États-Unis – du moins pas sans quelques important croissance – il serait logique que les futures extensions de Stadia (et Immersive Stream) puissent amener le service dans des régions où Google Cloud n’a pas une présence aussi forte.

Il y a trop de joueurs dans votre région en ce moment, vous jouez donc sur un serveur plus éloigné que d’habitude. Vous pouvez toujours jouer, mais vous pourriez rencontrer des problèmes.

Selon le message, pour gérer un tel événement de débordement, Stadia proposera simplement un bouton « Jouer quand même » qui redirigera les joueurs vers un serveur Google Cloud plus éloigné. Bien que ce ne soit pas idéal du point de vue de la latence, cela vaut certainement mieux que de ne pas pouvoir jouer.

Comme nous l’avons remarqué pour la première fois en novembre, nous pensons que Stadia travaille sur un moyen de regarder un flux en direct alimenté par Stadia directement dans l’application. Stadia 4.22 poursuit cet effort avec quelques nouvelles références à quelque chose appelé « Spectator Media Player ».

SPECTATOR_MEDIA_PLAYER_CONNECTED
SPECTATOR_MEDIA_PLAYER_STARTED
SPECTATOR_MEDIA_PLAYER_STOPPED

Il est trop tôt pour le dire avec certitude à ce stade, mais il semble que ce streaming pourrait être natif de Stadia au lieu d’être acheminé via YouTube. Par exemple, certains jeux ont activé Stream Connect, qui peut afficher un flux en direct du gameplay Stadia de vos coéquipiers. À ce stade, un nouveau morceau de code indique le partage d’un flux avec votre groupe actuel sur Stadia.

PARTY_STREAM_SHARING

Grâce à JEB Decompiler, dont bénéficient certains démontages d’APK Insight.

En savoir plus sur Stadia :


Découvrez Comparatif Cloudgaming sur YouTube pour plus d’informations :

About the author

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.